Atelier Emergence

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Muséographie

Conception de Muséographies pérennes dans les écomusées, les conservatoires, les centres d'interprétation, les monuments historiques, …

La muséographie est une discipline complexe dont il faut maitriser les différents aspects en associant Architecture, Agencement intérieur, Création de décors, Création Lumière, Dispositifs Audiovisuels, Création Artistique, Graphisme, Ecriture du scénario de visite, etc.
Olivier Charrier, a eu la chance d'être formé par l'Atelier Verbizh avec des approches scientifiques (Cité des Sciences, Océanopolis) puis par l'Atelier Itinérance avec des approches plus culturelles (les “imaginaires”, le parcours nocturne de Bourges). La démarche de l'Atelier Emergence a toujours été de maintenir un haut niveau de connaissance dans les contenus tout en créant des situations variées pour accéder à ce savoir. Grâce à des outils de médiation immersifs, le visiteur peut librement découvrir, au long d'un parcours de découvertes, les différents aspects du sujet présenté. L'approche sensorielle est privilégiée et la mise en situation du visiteur-acteur est favorisée.

La Maison de la Rivière

Pour la Maison de la Rivière, Olivier Charrier a modifier l'architecture existante d'un moulin en créant une nouvelle porte d'entrée et un double escalier intérieur. Les mises en lumière intérieure sont soignées et dynamiques comme celle des mécanismes de la roue du moulin. Les décors sont sophistiqués comme ces faux aquariums permettant de découvrir les larves des animaux de la rivière. Les manipulations sont diverses et proposent par exemple de trouver à qui appartient le fragment de peau ou d'écaille. Le graphisme a été particulièrement investi au point que toute la communication du site a pu se développer autour de la fresque spirale créée par Olivier Charrier. Un dispositif audiovisuel unique a été créé sur ce site grâce à un cube de 3 m de côté placé en fin de parcours et proposant une découverte sensorielle du monde de la rivière par un assemblage d'effets lumineux mêlant transparence et opacité, de maquettes en bas relief, de graphisme, de projections de vidéos incrustées dans des images fixes et d'une bande sonore unique. Après une dizaine d'années avec une moyenne de 20 000 visiteurs par an, la communauté de communes a fermé ce site muséographique unique en France.

Maîtrise d’Ouvrage : Communauté de communes de Montaigu / Situation du projet : La maison de la rivière à Saint-Georges de Montaigu. (85) / Nature du projet : Réaménagement de la Maison de la rivière / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : aménagements, parcours de visite, contenu muséographique, scénographie, lumière et graphisme / Partenaires : Sous-traitants : Christian Goyaud (naturaliste), Bet EVEN (structure), Bet Gantois & ITE (éléctricité) / Montant des travaux : 400 000 € Ht. Année : 2000 - 2002 / Ouverture au public : 2002 / Le projet : l’accueil, au croisement du sentier d’accès, de l’embarcadère et de l’aménagement intérieur permet de mieux gérer les visiteurs. Le double escalier rayonnant permet de lier les niveaux bas et haut par un parcours continu et progressif. L’aménagement comprend quatre salles qui explorent progressivement le thème de la rivière. Salle 1 : la relation du moulin avec la rivière. Salle 2 : la découverte du paysage subaquatique. Salle 3 : l’explication de l’écosystème de la rivière. Salle 4 : la présentation poétique des paysages. La Maison de la Rivière

La Maison de l'Apiculteur

Pour la Maison de l'Apiculteur, Olivier Charrier a créé une extension architecturale pour agrandir l'espace dédié à la muséographie et créer un espace d'accueil. L'agencement intérieur a été composé sur le thème de la forme géométrique hexagonale aussi bien en plan qu'en élévation. Le graphisme a été entièrement conçu par l'Atelier Emergence avec une mise en abime de la forme en nid d'abeille. Le contenu a été développé en partenariat avec Famille Mary qui maitrisait parfaitement le sujet. Le choix des visuels s'est fait grâce à la collaboration (suggérée par Olivier Charrier) d'Eric Tourneret, photographe passionné du monde des abeilles. Suite au rachat en 2020 de l'enseigne "Famille Mary" par Léa Nature, la Maison de l'Apiculteur a disparue au profit d'un SPA au miel.

Maîtrise d’Ouvrage : Famille Mary / Situation du projet : Beau Rivage, Saint André de la Marche, 49 / Nature du projet : Scénographie de la Maison de l’Apiculteur / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : scénographie, lumière et graphisme / Montant des travaux : 125 000 € Ht / Année : 2006 / Le projet : La mission de scénographie consistait à créer un espace de présentation et d’interprétation des thèmes liés à l’abeille et à l’apiculture. La maison où se situe le projet est la maison du grand-père fondateur. L’idée est de montrer la complicité de l’abeille et de l’apiculteur au fil des saisons. Une extension en bois a été créé pour rendre l’espace de visite plus accueillant. A l’intérieur 3 espaces sont aménagés sur une surface de 70 m2 : le premier dans l’extension bois et les deux suivants dans le rez-dechaussée de la maison. Famille Mary

La Maison de Brocéliande

Pour la définition du contenu de la Maison de Brocéliande, Olivier Charrier a organisé un festival de rencontres avec l'ensemble des partenaires du territoire : des institutions, des associations, des spécialistes de la forêt et des thèmes récurrents à ce territoire. Cela a abouti à un travail de synthèse d'une grande richesse qui a permis de poser les pierres de fondations de ce que pourrait être la Maison de Brocéliande : un lieu de découverte des mystères de ce lieu mythique en Bretagne. Lever le voile sur des recherches scientifiques tout en conservant les imaginaires variés : cela pouvait se traduire par exemple à comprendre les formations géologiques sur ce lieu tout en racontant les mystères liés aux pierres levées. Cette aventure fabuleuse, portée par l'Atelier Emergence et par les différents intervenants du territoire a été stoppée dans son élan par des décideurs politiques plus enclin à développer un site touristique marchand qu'un véritable lieu d'interprétation.

Maîtrise d’Ouvrage : Communauté de communes de Brocéliande / Situation du projet : Bourg de Paimpont / Nature du projet : Scénographie de la Maison de Brocéliande sur les thèmes : les légendes arthuriennes, la chasse, les mégalithes, … / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : scénographie, lumière et graphisme / Montant des travaux : 410 000 € Ht / Année : 2007-2010 / Le projet : La mission de scénographie consistait à créer un espace de présentation et d’interprétation des thèmes liés à l’histoire de Brocéliande : le patrimoine naturel, la métallurgie, la sylviculture, la chasse, les gens du bois, les traditions populaires, les personnages, les légendes arthuriennes, les mégalithes, le patrimopine bâti / Projet abandonné en fin de phase APD. La Forêt de Brocéliande

L'Hôtel-Dieu de Baugé

Pour la définition de la muséographie de la salle des malades, la contrainte forte était de modifier la perception du lieu. En effet, la salle des malades a été défigurée par le temps et des aménagements peu valorisants. Pour recréer une ambiance propice au sujet de la médecine au 17-18° siècle, Olivier Charrier a dû recourir à des astuces de mise en scène grâce à un travail sophistiqué sur des voiles filtrant la lumière naturelle. L'idée a aussi été de recréer des lits clos, grandeur nature, pour mieux se projeter dans ce que pouvait être ce lieu à l'époque. Une approche hardie sur le graphisme et la couleur verte, offre une mise en scène particulière et unique à ce musée, avec un budget serré.

Maîtrise d’Ouvrage : Ville de Baugé / Situation du projet : Hôtel-Dieu de Baugé, Salle des malades / Nature du projet : Scénographie de la salle des malades sur le thème : des soins du corps aux soins de l’âme / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : scénographie, lumière et graphisme / Montant des travaux : 50 000 € Ht / Année : 2006 / Le projet : La mission de scénographie consiste à créer un espace de présentation et d’interprétation des thèmes liés à l’histoire de l’Hôtel-Dieu et à l’apothicairerie : la pharmacopée,  la médecine aux 17° / 18°,  la vie dans l’hôpital, les fondatrices, à mettre en valeur la chapelle et le choeur par un nouvel éclairage. L'Hôtel-Dieu de Baugé

Le Cairn du Château d'Angers

Quand il s'agit de mettre en valeur des fouilles archéologiques (voir aussi le projet de la crypte de Ligugé) il est toujours important de trouver le mode opératoire qui permettra de révéler le monument disparu avec singularité. Dans ce cas de figure, l'ouvrage par sa forme supposée est imposant bien que les vestiges soient tristement au ras du sol. L'Atelier Emergence projetait de créer une immense trame géométrique faite de fils luminescents comme une image virtuelle 3D, sauf que la réalisation aurait été bien réelle. Cette volumétrie lumineuse aurait rendu visible le passé avec transparence et poésie. Le projet n'a pas abouti suite à des difficultés budgétaires des services de la DRAC à cette période.

Maîtrise d’Ouvrage : DRAC Pays-de-la-Loire / Situation du projet : Château d’Angers, dans le bâtiment d’accueil (49) / Nature du projet : Scénographie des vestiges archéologiques : cairn, thermes, palais comtal / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : scénographie, lumière et graphisme / Montant des travaux : 45 000 € Ht. Le projet : La mission de scénographie consiste à créer un espace de présentation et d’interprétation des vestiges archéologiques : un front de taille, un cairn avec ses chambres funéraires, des thermes, des salles du palais comtal et à créer une mise en lumière de ce patrimoine / Projet abandonné. Année : 2004. Le Cairn dans le château d'Angers

La Maison du Passeur

Séduit par les performances de la Maison de la rivière, les élus locaux du Cher souhaitaient créer un équipement autour de la rivière dans cette ancienne maison de passeur. L'histoire des lieux était originale du fait de sa situation particulière sur la ligne de démarcation entre la France occupée et libre pendant l'occupation allemande. Au-travers de cette idée du passage, Olivier Charrier a élaboré un scénario spécifique mettant en valeur le passage des hommes au-travers des rivières. Avec la collaboration de spécialistes tels que des historiens, des hydrogéologues et des naturalistes, le contenu abordait des points de vue très précis sur l'écosystème de la rivière. Le projet, après deux années d'études approfondies, a été interrompu suite à un changement d'élus locaux.

Maîtrise d’Ouvrage : Communauté de communes des Vals de Cher et d’Arnon / Situation du projet : Maison du Passeur et ses abords à Sainte Thorette (18) / Nature du projet : Création d’une scénographie sur le thème du passage / Mission Emergence : Conception et maîtrise d’oeuvre du projet : aménagements, parcours de visite, contenu muséographique, graphisme, scénographie et lumière. Partenaires : Praxis (architecte mandataire) / Montant des travaux : 140 000 € Ht / Le projet : le thème principal est le passage et les passeurs dans l’écosystème de la rivière. Passer, c’est frayer un chemin, une voie autravers d’un territoire ou un passage d’un milieu à un autre. Le parcours de visite est ponctué par plusieurs modules scénographiques. Passage de la ligne de démarcation. Passage des hommes : franchissements et ouvrages d’art. Passage de l’eau : érosion/ dépôt, crues et inondations, paysage rivulaire. Passage des animaux : invasion du castor, frayère du brochet / Projet abandonné. Année : 2003-04. La ligne de démarcation / Musée de la Résistance

Le Château de Villevêque

Ce château, un petit bijou du Maine et Loire, méritait une valorisation par ses atouts historiques, paysagers, architecturaux et ses collections. L'étude préconisait de mettre en valeur les différentes facettes de ce château par la création d'un parcours de visite extérieur et intérieur. L'étude a révélée, à la ville d'Angers, l'existence de souterrains qui auraient pu être mis en valeur dans la visite des lieux.

Maîtrise d’Ouvrage : Ville d’Angers / Situation du projet : Château de Villevêque (49) / Nature du projet : valorisation muséale du château / Mission Emergence : étude de faisabilité pour la valorisation muséale du château et du parc : aménagements, parcours de visite et contenu muséographique / Partenaires : Public & Co (Ing. culturelle, mandataire) / Année : 2003 / Le projet : le château est situé près du Loir. Le propriétaire était un collectionneur d’objets d’art. La collection : Moyen Âge, Gothique et Renaissance italienne. Deux scénarï ont été envisagés pour l’aménagement intérieur du château : Scénario n°1 : La demeure d’un collectionneur : de l’objet décoratif à l’oeuvre d’art. L’objectif est de créer un musée pour la valorisation de la collection grâce à un aménagement muséal. Scénario n°2 : Collectionneur, Collection et Collectionnisme. L’objectif est de créer un équipement touristique grâce à un aménagement varié, une muséographie dynamique et des animations.
Le château et ses collections / Musées d'Angers

Atelier Emergence / Olivier CHARRIER / 49400 Saumur / 06 40 06 41 84 / contact@atelier-emergence.fr

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